| 設定 | BIG | REG | 機械割 |
| 1 | 未発表 | 94% | |
| 2 | 97% | ||
| 3 | 100% | ||
| 4 | 104% | ||
| 5 | 108% | ||
| 6 | 113% | ||
| モード | モード名 | 解除率 |
| モード1 | 通常 | 1/32768 |
| モード2 | 引き戻し1 | 1/150 |
| モード3 | 引き戻し2 | 1/15 |
| モード4 | 1P連 | ----- |
モードは4つ。ボーナス終了後のみモード移行する。
| ボーナス | モード1へ | モード2へ | モード3へ | モード4へ |
| BIG | 41.3% | 11.0% | 2.8% | 45.0% |
| REG | 75.0% | 6.7% | 1.7% | 16.7% |
モード移行は全設定共通。BIGの方が上位モードに移行しやすい。ちなみにモード4は1G連荘だ。
| 設定 | チェリー | CG | 10回目ごとCG |
| 1 | 1/35 | 1/7.6 | 1/2.4 |
| 2 | 1/34 | 1/7.0 | 1/2.3 |
| 3 | 1/32 | 1/6.6 | 1/2.3 |
| 4 | 1/30 | 1/6.0 | 1/2.2 |
| 5 | 1/27 | 1/5.6 | 1/2.2 |
| 6 | 1/25 | 1/4.9 | 1/2.1 |
唯一設定差があるのがこの表。高設定ほど初当たりが多くなる仕組み。ボーナスから10回ごとのCGは解除確率が確率が跳ね上がるのでチャンス。
| 1P連荘はBIGのみ |
| 連荘回数は上限無し |
| モード1~3でのBIGに限り小役ゲーム中の純ハズレでモード4に格上げ。 |
| モード4でのBIGに限り約1/300で上乗せ(ふぅあ発生) |
| REGからも1/6で1P連 |
天井はなし。天井の代わりがボーナス終了後のCG10回ごとに訪れるチャンスCGだ。約1/2でRT解除。しかしCGの到達プレイが不規則なため狙い打ちはほぼ不可能。大体平均で1300Pぐらい。設定変更後は80%でモード1、20%でモード2へと移行する。
設定差があるのは初当たりのみ。初当たりがいい台を選ぼう。初当たりのボーナス比率は4:6となっているのでREGのほうが多い点も注意。ただしBIGからの1P連荘率が約49%ループとなっており瞬発力では今の機種の中ではTOPクラスだ。またREGからも1/6で連荘するためREGからでも爆連の可能性も秘めている。立ち回りは高設定狙いがよい。天井・チャンスゾーンがほぼないのでハイエナにはむかない。ヤメ時はボーナス終了後200Pぐらい。CGでの解除確率を調べることによって設定推測ができるので終日打つ場合は数えながら打とう。