ボーナス放出抽選
| 残り10km時の放出抽選(高設定ほど当選しやすい) |
| ボーナス終了時放出抽選 |
| ソワソワタイム→レース時放出抽選 |
| 完全ハズレ成立時 |
| レース毎初当たり確率 |
| 設定 |
初当たり確率 |
| 1 |
1/5.0 |
| 2 |
1/4.7 |
| 3 |
1/4.5 |
| 4 |
1/4.3 |
| 5 |
1/3.9 |
| 6 |
1/3.3 |
ソワソワタイムからレースになった時以外は
高設定ほど初当たりが高くなっている
ボーナス放出モード
| モード0(カンガルダッシュ)・・・ハズレモード |
| モード1(ぷー太)・・・単発がおおい(平均連荘1.3) |
| モード2(ペンタン)・・・少し連荘する(平均連荘2.2) |
| モード3(カッパー・フィールド)・・・連荘モード(平均連荘3.1) |
| モード4(ジラフィー)・・・連荘モード(平均連荘5.0) |
| モード5(ゾーラン)・・・大連荘モード(平均連荘7.5) |
| モード6(パンファン)・・・大連荘モード(平均連荘10) |
ボーナス放出モードは7つ。モード0以外はボーナス放出確定だ。
通常時レース時モード移行率
| 設定 |
モード0 |
モード1 |
モード2 |
モード3 |
モード4 |
モード5 |
モード6 |
| 1 |
80.0% |
10.0% |
6.1% |
2.2% |
1.0% |
0.5% |
0.2% |
| 2 |
78.5% |
10.7% |
6.6% |
2.4% |
1.1% |
0.5% |
0.2% |
| 3 |
78.0% |
11.0% |
6.7% |
2.4% |
1.1% |
0.6% |
0.2% |
| 4 |
76.5% |
11.8% |
7.2% |
2.6% |
1.2% |
0.6% |
0.2% |
| 5 |
74.5% |
12.8% |
7.8% |
2.8% |
1.3% |
0.6% |
0.3% |
| 6 |
70.0% |
15.0% |
9.2% |
3.3% |
1.5% |
0.8% |
0.3% |
モード移行にもわずかながら設定差が存在する
高設定ほど連荘モード移行率が高くなっている。
ボーナス終了後モード移行率
| モード |
モード0 |
モード1 |
モード2 |
モード3 |
モード4 |
モード5 |
モード6 |
| モード0 |
79.4% |
20.0% |
----- |
0.4% |
----- |
0.2% |
----- |
| モード1 |
79.4% |
20.0% |
----- |
0.4% |
----- |
0.2% |
----- |
| モード2 |
38.3% |
25.0% |
35.1% |
----- |
1.6% |
----- |
----- |
| モード3 |
5.0% |
44.9% |
16.6% |
23.5% |
----- |
10.0% |
----- |
| モード4 |
5.0% |
----- |
28.9% |
----- |
64.5% |
----- |
1.6% |
| モード5 |
5.0% |
----- |
1.6% |
13.4% |
----- |
80.0% |
----- |
| モード6 |
5.0% |
----- |
----- |
----- |
5.0% |
10.0% |
80.0% |
ボーナス終了後のモード移行には設定差はなし。
ソワソワタイム後レース時モード移行率
| 設定 |
モード0 |
モード1 |
モード2 |
モード3 |
モード4 |
モード5 |
モード6 |
| 1 |
80.0% |
10.0% |
6.1% |
2.2% |
1.0% |
0.5% |
0.2% |
| 2 |
78.5% |
10.7% |
6.6% |
2.4% |
1.1% |
0.5% |
0.2% |
| 3 |
74.5% |
12.8% |
7.8% |
2.8% |
1.3% |
0.6% |
0.3% |
| 4 |
74.5% |
12.8% |
7.8% |
2.8% |
1.3% |
0.6% |
0.3% |
| 5 |
70.0% |
15.0% |
9.2% |
3.3% |
1.5% |
0.8% |
0.3% |
| 6 |
70.0% |
15.0% |
9.2% |
3.3% |
1.5% |
0.8% |
0.3% |
| ソワソワタイム |
| 設定 |
引き戻し確率 |
| 1 |
1/5.0 |
| 2 |
1/4.7 |
| 3 |
1/3.9 |
| 4 |
1/3.9 |
| 5 |
1/3.3 |
| 6 |
1/3.3 |
高設定ほど引き戻し確率が高い。設定3~5は初当たり確率がUP。
0枚役でのワープゲーム振り分け
| 0枚役連続時ワープG数振り分け |
| 2連続 |
10G |
72% |
| 30G |
25% |
| 50G |
2% |
| 残り10Gまで |
1% |
| 3連続 |
30G |
50% |
| 50G |
48% |
| 残り10Gまで |
2% |
| 4連続 |
残り10Gまで |
100% |
| 状態別0枚役出現率 |
| 状態 |
出現率 |
| 高確率 |
1/3.5 |
| 低確率 |
1/7.3 |
ワープG数には設定差はなし、
ボーナス終了後70G間は高確率状態。
天井など
天井は19回連続レースでモード0が選ばれたとき20回目で必ず勝利(平均天井ゲーム数1720G)。天井のモード移行率はモード1が50%、モード2が40%、モード3が10%となっている。
まとめ
設定判別は高設定ほど初当たり、連荘率モード移行率、わくわくタイムの引き戻しが高くなっているが少ないプレイ数では判断できない。1日打てばおよその設定はみえてくるだろうが判別は難しい。とりあえず初当たりが多いのを打つべきだ。また天井狙いはあまり有効でない。固定のゲーム数でないため狙うのが難しい上に最大でもモード3にしか移行しない。しかもほとんどがモード1、2というありさま。この機種を打つ場合は高設定狙いでいくべきだ。ただ低設定でも連荘モードが選ばればとんでもなく吹くことがある。瞬発力は今の機種の中でTOPクラスか。その分コイン持ちも悪くはまりもきついので注意。ヤメ時はBIG終了後70G以外でレースで負けた時。
スロット解析攻略